首页»业界资讯»微软加入WebGL工作组

微软加入WebGL工作组

来源:solidot 发布时间:2014-08-13 阅读次数:
  三年前微软以安全理由拒绝在IE浏览器内加入WebGL支持,但三年后的微软已经拥抱了WebGL,现在更是加入了Khronos Group和WebGL工作组。   WebGL是基于OpenGL ES和Javascript的浏览器3D显示技术规范,而WebGL和OpenGL都由Khronos Group负责管理。Khronos Group是一个制定开放3D技术标准的行业组织,它的OpenGL规范和微软私有的Direct3D是竞争关系。   Khronos发布WebGL标准规范 1.0   The Khronos Group在2011游戏武松娱乐大会上发布了WebGL标准规范 R 1.0(中文),支持WebGL的浏览器不借助任何插件便可提供硬件图形加速从而提供高质量的3D体验。目前WebGL标准已经获得了业界大佬们的支持: Apple (Mac OS Safari nightly builds), Google (Chrome9.0), Mozilla (Firefox4.0 beta)和Opera (preview build)。WebGL定义了Javascript 和openGL ES 2.0的结合标准,从而让浏览器在提供OpenGL和OpenGL ES 图形接口的平台上表现丰富的3D图形。借助这项标准的诞生,可以利用3D和Html元素来表现丰富的用户图形界面,网页游戏也会有革命性的变化。WebGL标准除了需要得到浏览器的原生支持以外,还需要通过大量Middleware组成完整的生态系统,帮助Web武松娱乐方便的创建3D内容。目前已知的工具:C3DL、CopperLicht、EnergizeGL、GammaJS、GLGE,GTW、O3D、OSG、JS、SceneJS、SpiderGL、TDL、Three.js、X3DOM。
QQ群: WEB武松娱乐官方总群(83010142) 加群密码:关注下方微信公众号,发送消息 mm 获取
提示:更多精彩内容关注微信公众号:全栈武松娱乐中心(fsder-com)
网友评论(共0条评论) 正在载入评论......
理智评论文明上网,拒绝恶意谩骂 发表评论 / 共0条评论
登录会员中心
武松娱乐官网