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武松娱乐需知的10类工具

来源:csdn 发布时间:2013-05-11 阅读次数:
  作为一个软件武松娱乐,你不可避免地需要用到各种工具来设计、理解、编辑任何程序,本文作者按类型总结了10类武松娱乐须知的工具。CSDN摘译如下:   免责声明:“最好”的软件工具通常属于主观看法,也许你并不同意我的观点,但是也可以从中获取所需。   1. 版本控制工具   无论你是在100人的团队,还是一个人做设计、开发,版本控制工具都能让你从中获益。   通过版本控制工具,你可以保留同一文件中在不同时期的版本,这对图表和二进制文件都适用,尤其适合文本类型文件。   主流版本控制工具可以分为两种:集中式和分布式。集中式版本控制工具需要一个服务器存储仓库,你可以在合适的时候把代码提交到服务器上。而分布式版本控制工具(DVCS)则不需要中心服务器:每个仓库的使用者都有自己的本地缓存,将更新从一个本地仓库传递到另一个的过程非常简单只需要从源系统push或者从目标系统pull即可。   目前最流行的开源版本控制工具要数Subvision(SVN)、Git以及Mercurial(hg)了,其中SVN是集中式版本控制工具,Git和Mercurial则是分布式的。   值得注意的是,有很多知名网站提供仓库托管服务,比如bitbucket.org、SourceForge、GoogleCode以及Github等等,这些网站都提供免费托管服务,但在具体服务支持与收费上各不相同。   2. 文件比较工具   无论你是想要与版本控制系统合并代码,还是仅仅想要比较两个文件的不同,文件比较工具都是非常有用的。其中diff是一个非常有名的命令行比较工具,我也喜欢Beyond Compare这款图形界面比较工具——可惜它并非免费,但是并不贵而且简单、强大。除此之外,常见文件比较工具还有SourceGearDiffMerge(免费、跨平台=Windows/OS X/Linux),Compare It!(收费、仅支持Windows),DeltaWalker(较贵、仅支持OSX)以及UltraCompare(较贵、跨平台)。   3. 编辑器   处理文本文件的难以取决于你使用的软件。重量级的编辑器,如Eclipse、NetBeans、Visual Studio都属于是IDE(integrateddevelopment environment,集成开发环境),如果你需要做特定的工作,他们都非常强大。但有时候你仅仅想要简单、快速地编辑文件,系统自带的编辑器(Windows下的Notepad和Machine下的TextEdit)虽然轻量但是不够强大。这里介绍几个中量级的编辑器:Windows平台的Notepad++、Mac平台的TextWrangler都是不错的免费编辑器,还有GNUemacs、Vim这样强大、可扩展的自由软件。   4. 构建工具   如果你使用IDE进行开发,仅仅单击“Build”即可以为你编译程序的源代码。但是注意:编译软件时常常有很多细节的编译选项,而使用IDE时常常被深藏在复杂的菜单中。我认为,专业的程序员应该使用可定义的构建工具,选择正确的编译选项达到最优效果。   5. 脚本工具   有时候你需要快速整合多个软件以达到某个目的,这时很难选择C或者C++这样需要编译的武松娱乐,因为它们在执行前需要先编译成可执行的文件。此时,更好的解决方案是脚本语言,它们通常集成在操作系统中,编写一个脚本甚至可以在多台计算机中运行。   常见现代脚本语言有Python、Ruby、Groovy、awk、Perl等等。不论你更喜欢那种,我建议你选择其中一款。我很喜欢Python,不仅因为它简单、鼓励好的编程规范,而且拥有强大的调试工具——基于Eclipse的PyDev。借助PyDev,你可以设置断点、并端部执行你的脚本。   6. 数值分析工具   除非你打算做一些及其简单的项目,或者为嵌入式系统进行逻辑编程,你常常会需要对数据有一个直观地了解——图表、或者曲线图,又或者仅仅想要解一个方程,这时候你会需要数据分析工具,比如MATLABMathematicaMathCAD,它们都非免费,甚至价格昂贵,但是价格强大。   如果你的需求简单,SciLabOctavePyLab这些MATLAB的免费“克隆”版本也提供了某些MATLAB的基本功能,语法也与MATLAB相近或相同。其中PyLab用Python实现,如果你懂Python,或许可以将其利用到科学计算领域。   7. 文档工具   工程环境中,你常常需要和他人分享想法,很多软件都可以做到这点,比如使用微软的Visio可以提供流程图、表,Word来编辑文档,PowerPoint来做演示。但它们都非免费,有时候你更需要免费或者更特化的文档工具。
  1. 图形可视化工具——我常用的是基于命令行的graphviz,以及拥有交互界面的yEd。    
  2. 流程图——使用图形表达思路。Quick Sequence Diagram Editor很基本,但是足以帮助你达到绘制这些图形的目的。    
  3. 排版工具——你可以使用WYSIWYG工具,也可以选择非WYSIWYG软件,又或者TeX、LaTeX,随个人喜好。    
  4. 代码自文档工具——Doxygen很常见,可以将代码中的注释转化成文档,JavaDoc则是转为Java设计的文档工具。    
  8. 终端以及通信工具   有时候你会需要通过串口进行通信,这时你就需要终端工具了,在Web浏览器出现之前,这更为常见。曾经与Windows绑定的HyperTerminal不够强大,不建议使用,而且微软在Vista之后也不再集成它。我个人更喜欢PuTTYtelTeraTermPro。其它通信工具如FTP及其安全变种SFTP、SCP方面我最喜欢Cyberduck,现在支持Mac和Windows。   9. 软件QA(质量保障)工具   对于武松娱乐来说,为避免bug你肯定需要QA工具。我不是很清楚这方面,但是知道大概可以分以下几类:
  1. 静态分析工具。它是一种分析软件的工具,既可以分析软件源代码,也可以分析编译后的文件。最出名的莫过于面向C语言的lint,lint会像老是一样在你代码的错误之处标出红线,标出你的错误。Java语言有FindBugs对应,能够帮助衡量代码复杂度——通常好的程序设计函数比较小,如果某个函数超过20-30行代码,你可以考虑将其分解了,这样也更便于设计和调试。    
  2. 单元测试和代码覆盖率。大型软件测试通常极难,这是公认的;但是使用“单元测试”测试更小的软件模块却简单得多。但是单元测试同样也有不擅长的领域,比如嵌入式系统,虽然可以通过交叉编译在PC上寻找bug,但并不能保证在嵌入式机器上效果一致。单元测试也有一定的技巧,比如可以编写可重复利用的测试脚本。代码覆盖工具我仅见过同事使用Cantata++,但并不便宜。    
  3. 代码“美化器”。如果你和同事使用相同的编码风格,更容易寻找出简单的语法错误。通常我们都有各自的编程习惯,但是可以通过软件达到统一编程风格的效果——比如自动缩进、tab空格转换等等。我使用过Uncrustify,以及其GUI工具UniversalIndentGU。    
  10. 基本命令行工具   虽然GUI对于计算机交互是革命性的改进,但还有很多事用命令行做起来更加简单,比如使用脚本能够轻易组合多个程序。如果你使用OS X或者Linux,那计算机上一般已经预装了UNIX命令行工具,Windows用户可以下载相应的二进制文件   其它,诸如7zipCPU-ZSystem Explorer之类的软件虽然没有放在这个列表中,但也都是非常实用的工具。   英文原文:EmbeddedRelated.com
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