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前端模块化(CommonJs,AMD和CMD)

来源:linwalker 发布时间:2017-03-22 阅读次数:
  前端模块规范有三种:CommonJs,AMD和CMD。   CommonJs用在服务器端,AMD和CMD用在浏览器环境。   AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。   CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。   AMD:提前执行(异步加载:依赖先执行)+延迟执行   CMD:延迟执行(运行到需加载,根据顺序执行)  

 模块

  函数写法 function f1(){ //... } function f2(){ //... }   模块就是实现特定功能的文件,把几个函数放在一个文件里就构成了一个模块。需要的时候加载这个文件,调用其中的函数即可。   但这样做会污染全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间没什么关系。   对象写法 var module = {   star : 0,   f1 : function (){     //...   },   f2 : function (){     //...   } }; module.f1(); module.star = 1;   模块写成一个对象,模块成员都封装在对象里,通过调用对象属性,访问使用模块成员。但同时也暴露了模块成员,外部可以修改模块内部状态。   立即执行函数 var module = (function(){     var star = 0;     var f1 = function (){       console.log('ok');     };     var f2 = function (){       //...     }; return { f1:f1, f2:f2 };   })(); module.f1(); //ok console.log(module.star) //undefined   外部无法访问内部私有变量

 CommonJs

  CommonJS是服务器端模块的规范,由Node推广使用。由于服务端编程的复杂性,如果没有模块很难与操作系统及其他应用程序互动。使用方法如下: math.js exports.add = function() { var sum = 0, i = 0, args = arguments, l = args.length; while (i < l) { sum += args[i++]; } return sum; }; increment.js var add = require('math').add; exports.increment = function(val) { return add(val, 1); }; index.js var increment = require('increment').increment; var a = increment(1); //2   根据CommonJS规范:
  1. 一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性。
  1. 输出模块变量的最好方法是使用module.exports对象。
  2. 加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,返回文件内部的module.exports对象
  仔细看上面的代码,您会注意到 require 是同步的。模块系统需要同步读取模块文件内容,并编译执行以得到模块接口。   然而, 这在浏览器端问题多多。   浏览器端,加载 JavaScript 最佳、最容易的方式是在 document 中插入<script>标签。但脚本标签天生异步,传统 CommonJS 模块在浏览器环境中无法正常加载。   解决思路之一是,开发一个服务器端组件,对模块代码作静态分析,将模块与它的依赖列表一起返回给浏览器端。 这很好使,但需要服务器安装额外的组件,并因此要调整一系列底层架构。   另一种解决思路是,用一套标准模板来封装模块定义: define(function(require, exports, module) { // The module code goes here });   这套模板代码为模块加载器提供了机会,使其能在模块代码执行之前,对模块代码进行静态分析,并动态生成依赖列表。 math.js define(function(require, exports, module) { exports.add = function() { var sum = 0, i = 0, args = arguments, l = args.length; while (i < l) { sum += args[i++]; } return sum; }; }); increment.js define(function(require, exports, module) { var add = require('math').add; exports.increment = function(val) { return add(val, 1); }; }); index.js define(function(require, exports, module) { var inc = require('increment').increment; inc(1); // 2 });

 AMD

  AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。由于不是JavaScript原生支持,使用AMD规范进行页面开发需要用到对应的库函数,也就是大名鼎鼎RequireJS,实际上AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化的产出   它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。   RequireJS主要解决两个问题
  1. 多个js文件可能有依赖关系,被依赖的文件需要早于依赖它的文件加载到浏览器
  2. js加载的时候浏览器会停止页面渲染,加载文件越多,页面失去响应时间越长
  RequireJs也采用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数:   第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数。math.add()与math模块加载不是同步的,浏览器不会发生假死。 require([module], callback); require([increment'], function (increment) {   increment.add(1); });   define()函数   RequireJS定义了一个函数 define,它是全局变量,用来定义模块:   define(id?, dependencies?, factory);   参数说明:
  1. id:指定义中模块的名字,可选;如果没有提供该参数,模块的名字应该默认为模块加载器请求的指定脚本的名字。如果提供了该参数,模块名必须是“顶级”的和绝对的(不允许相对名字)。
  2. 依赖dependencies:是一个当前模块依赖的,已被模块定义的模块标识的数组字面量。
    依赖参数是可选的,如果忽略此参数,它应该默认为["require", "exports", "module"]。然而,如果工厂方法的长度属性小于3,加载器会选择以函数的长度属性指定的参数个数调用工厂方法。
  3. 工厂方法factory,模块初始化要执行的函数或对象。如果为函数,它应该只被执行一次。如果是对象,此对象应该为模块的输出值。
  来举个例子看看: define("alpha", ["require", "exports", "beta"], function (require, exports, beta) { exports.verb = function() { return beta.verb(); //Or: return require("beta").verb(); } });   RequireJs使用例子   require.config是用来定义别名的,在paths属性下配置别名。然后通过requirejs(参数一,参数二);参数一是数组,传入我们需要引用的模块名,第二个参数是个回调函数,回调函数传入一个变量,代替刚才所引入的模块。 main.js //别名配置 requirejs.config({ paths: { jquery: 'jquery.min' //可以省略.js } }); //引入模块,用变量$表示jquery模块 requirejs(['jquery'], function ($) { $('body').css('background-color','red'); });   引入模块也可以只写require()。requirejs通过define()定义模块,定义的参数上同。在此模块内的方法和变量外部是无法访问的,只有通过return返回才行. math.js define('math',['jquery'], function ($) {//引入jQuery模块 return { add: function(x,y){ return x + y; } }; });   将该模块命名为math.js保存。 require(['jquery','math'], function ($,math) { console.log(math.add(10,100));//110 });   main.js引入模块方法

 CMD

  CMD 即Common Module Definition通用模块定义,CMD规范是国内发展出来的,就像AMD有个requireJS,CMD有个浏览器的实现SeaJS,SeaJS要解决的问题和requireJS一样,只不过在模块定义方式和模块加载(可以说运行、解析)时机上有所不同。   在 CMD 规范中,一个模块就是一个文件。代码的书写格式如下: define(function(require, exports, module) { // 模块代码 });   require是可以把其他模块导入进来的一个参数;而exports是可以把模块内的一些属性和方法导出的;module 是一个对象,上面存储了与当前模块相关联的一些属性和方法。   AMD是依赖关系前置,在定义模块的时候就要声明其依赖的模块;   CMD是按需加载依赖就近,只有在用到某个模块的时候再去require: // CMD define(function(require, exports, module) { var a = require('./a') a.doSomething() // 此处略去 100 行 var b = require('./b') // 依赖可以就近书写 b.doSomething() // ... }) // AMD 默认推荐的是 define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依赖必须一开始就写好 a.doSomething() // 此处略去 100 行 b.doSomething() ... })   seajs使用例子 // 定义模块 myModule.js define(function(require, exports, module) { var $ = require('jquery.js') $('div').addClass('active'); exports.data = 1; }); // 加载模块 seajs.use(['myModule.js'], function(my){ var star= my.data; console.log(star); //1 });

 参考

  这篇《前端模块化:CommonJs,AMD和CDM》主要是个人对以下文章的总结,感谢这些老司机们的分享。   前端模块化   详解JavaScript模块化开发   Javascript模块化编程   从 CommonJS 到 Sea.js
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